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所属分类: |
计算机硬件与设备 |
项目来源: |
自创 |
技术持有方姓名: |
同济大学 |
所在地域: |
上海 |
是否中介: |
否 |
是否重点项目: |
否 |
技术简介: |
:“关盔式灵境技术开发与研究”项目实现了在微机条件下采用图形加速卡、立体电子眼镜套件和相应的软件,建立了以双视为基础的虚拟现实实验系统。功能:1.建立微机条件下虚拟现实系统:该项目实现了基于微机条件下,建立以双视为基础的立体电子眼镜的虚拟现实实验系统,实现人机交互。系统硬件环境主要由计算机、图形加速卡、控制盒和三维立体眼镜(该种立体眼镜晶片的作用是在高电平作用时能够透光)构成。课题探索微机条件下人机交互的立体电子眼镜虚拟现实系统。采用了ACC-GL500系统三维图形加速卡、立体电子眼镜套件和相应的OpenGL软件,建立了以双视为基础的虚拟现实实验系统。运用系统的图像发生引擎解决大量复杂数学运算。在图像发生引擎和三维数据之间加入一数据决策机构,有选择性地接收数据,从而减少数据的传送量,加快图像的生成。2.项目主要是进行软件和算法研究。其中包括人头部运动的预测和图像跟踪算法;各种虚拟现实环境参数对图形加速的影响研究;视觉敏感的细节水平(LOD-Lcvcr of Detail)模型改进研究。该项目所提供的算法所得的结果在保持物体的外形上比Schroeder发表的算法有所改进。该项目还提出分区可见性渲染新算法研究。通过分析和测试说明该项目提出算法,是有效的。3.超广角全方位环境图像恢复:超广角全方位环境图像恢复,通过数字化扫描和非线性矫正得到无变形的图像,可从计算机中恢复任意方向和任意范围的无失真图像。该项目将超广角全方位图像处理应用于虚拟环境的生成。使用8mm超广角镜头,视场角为183度,通过前后两次拍摄,就可以将360度场景中的图像信息全部记录下来。推广应用前景:灵境技术(Virtual Reality简称VR)又称虚拟现实技术,它的研究与应用是九十年代计算机最新成就之一。在现有的图形处理技术的基础之上,加入交互性,实现虚拟现实实验系统。该题是基于电子眼镜立体视觉对话系统,取得较好效果。该项目有重要的科学意义和广泛的应用前景。“头盔式灵境技术开发与研究”是在同济大学人工智能研究室组织完成的。该研究得到:上海市软件园、上海市高科可视系统有限公司等提供的帮助。该项目在“中央电视台景观灯光计算机渲染效果图制作”中得以应用,具有良好的立体的动态视觉效果。 |
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