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    一种能接球和抛球的玩具<%=id%>

     
     
         项目名称:一种能接球和抛球的玩具
         所属技术领域:机械、电机类
         专利号:ZL200520103590.7
         所有权人:
     

    1.适用场所
        作为一种互动型的、智能化、人性化的新型游戏玩具,它不仅可以在公共娱乐场所、学校、家庭供儿童或*享用,而且可以作为棒球或垒球的训练器材用在体育训练场所。
    2.基本组成
        这种玩具有一个头接球器和两个手接球器,其中,头接球器有一个接球口,它可以捕捉来球,同时是投掷球时所要瞄准的目标,两个手接球器,各有一个接球口,它可以轴向和径向转动而接球;一个管路系统用来输送接入球;一个抛球器;若干个运动机构用来操纵接球和抛球的动作;球的轨迹和速度测量及运算电路和电机控制及伺服电路,一个储球器及称重传感器;一个行走系统及底板,其作用是实现玩具的动态精准位移和定位。
    3.功能简述
        操作者可以用遥控器或键盘设置所要求的模式,可以以接球或投掷球的任选一种开始,然后在玩具正前方,距玩具3.5到19米的某一位置站立准备投球或接球。投球时,操作者根据所设定的模式,瞄准玩具的头部一个基准目标----接球口进行投掷,如果能投中,成绩为100分,并通过数显器和喇叭通知操作者,但是目标有多种运动模式:静止、左右摆动、上下伸缩、左右转动及以上各种运动的复合运动等,当然这些模式可以由程序或操作者设定,在投掷过程中,如果操作者不能投中目标,则玩具的接球器(头接球器或手接球器),自动将球捕获。当玩具在抛球状态下,操作者的位置被测定后,玩具可以对所抛球的速度、高度、距离、间隔时间等参数归纳为一个难度系数,难度系数可以由程序或人设定。.另外人与玩具谁是接球者与抛球者的方式之间的转换频率也可设定。

       
     4.市场优势
        i. 该玩具属于一种新型的、采用先进的数字处理和控制技术的智能型、互动型电子玩具。它可以使人全面体验人机互动的乐趣,在具有挑战性、趣味性的活动中,全面提升人体的各项功能和技能,如对运动物体的反应能力,身体的机敏度,协调性,控制力,心态调整等,是青少年素质训练的好伙伴。
        ii. 它既可以填补*玩具的空白,也可作为中学物理的示教仪器。
        iii. 它还可以作为垒球、棒球的专业训练器材,对球速、入射角等参数进精确的测量和分析,是运动员提高球技的难得的得力助手。
        iv. 先进的芯片技术的采用和运动机构的独特设计,使产品具有不同凡响的性价比。
        v. 它兼有健身、减肥、益智的多种功效。
        vi. 采用多媒体技术,实现了人机友好界面,人性化设计、功能完善、模式多样,参数能自由设定。

    5.合作方式: 许可、合作或转让
    6.效益分析:以年产规模6万台计算:

    1) 材料成本1000元/台
    2) 工时、水电、管理、运输、设备折旧、广告费:260元/台
    3) 总计1000+260=1260元
    4) 出厂价1600元
    5) 年纯利润(1600-1260)*(1-33%)*60000=13668000元
    6) 固定及流动资金投资合计约:2 200万元
    7) 投资回收期年=1.6年

     

     
    联系人:张强
    联系电话:0534-4235616 13455192810
    传 真:
    Email: 网 址:
    地 址:邮编:251500 地址:山东省临邑县广电局 发布日期:2006-12-20
         

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