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一个大圆内有11只小瓢虫用4条直线把这个园分成11分怎样使每一部分里都有一只小瓢虫

来源:N       更新时间:2009-11-29
 
过程

 

我选奇门,就看中他的“奇门遁甲”技能,招牌技能“召唤”,可以召唤签兵、签将以及签王来帮助战斗,以及可以加血加防的技能让你有更大的生存能力。入门篇:进入游戏后就会有个技能丁签,可以召唤一个签兵,虽然才1级但是2打1还是比较有攻击力的吧,对于新手的你来说可是一个好帮手,新手村不需要可以打怪升级,主线.支线任务做完,你已经11级可以跟土地飞到宁海了。升级篇:奇门游侠我都叫他独行侠,是因为组队刷怪大家都喜欢要肉盾力士和会群攻的法师,还有必不可少的符咒师。游侠嘛游走四方的侠客,那我们就做侠客好了,升级主要靠做任务.跑环.拾荒,反正就是靠任务升级(也有朋友跑迷宫升级,虽然经验可观,但本人路痴,所以就不说这个了)。副本篇:还是由于职业的原因,所以呢,下副本一般没人喊奇门,我们能单刷的的副本有15级小渔村副本不推荐刷,主推20级黄凤洞(这个可是奇门福音啊,20级就可以选择刷黄凤洞来刷装备刷书赚钱,奇门在2大职业中前期单刷黄凤算是比较简单有力的,除了npc可以帮忙攻击,还有签兵可以帮你,到了24级出了签将更是如虎添翼啊,而且奇门还是除了符咒师外唯一会加血的职业,所以黄凤洞副本是奇门必去单刷的福地。)
25级虫谷副本,没什么好东西也不推荐。
30副本内容乃是根据大家都熟悉的《葫芦娃》做的,想单刷还是要有一定实力,有位兄弟称40可以刷完整葫芦副本。那么我们单刷标准就以40为最低起点吧,有马蜂.蛤嘛.蜈蚣.瓢虫等等,都是三五成群,小怪中以瓢虫攻击最为厉害,所以单刷首先就要干掉可恶的瓢虫(绝对不是七星瓢虫,这么坏),此副本有4大boss,蛤嘛.蜈蚣.蝎子(杀死后蛇精出现)掉落30葫芦套装。
其他副本要么不适合单刷,要么不值得刷,这里就不在阐述了。
我们能单刷的副本,其他职业可是很有难度哦~所以呢事情都是相对的。技能篇:奇门的技能五花八门,从攻击到辅助和生存,样样都有。
先说个法宝技能,10级的法宝技能,牺牲掉1个签兵,能够恢复生命和法力(这个比例不清楚,感觉是一个值平摊到生命和法力上。而且恢复的很多哦,玩奇门可以省不少药钱的哦~)以后拿到高级的法宝,10级法宝一定要把技能炼到身上哦。
“九星”这个技能的优势就是1秒的cd时间,可以让我们够迅速的用技能杀掉敌人。九星的伤害和普通砍3刀的伤害差不多,但是需要法力(放次九星的时间和普通砍2刀的时间差不多哦)所以打怪的时候偶尔放下就可以了。
攻击中伤害最高的就是“勾陈”,此技能可以攻击直线上的所有目标,怪和你如果考的近,连旁边也能打到。而且需要的法力值很少,绝对是杀人越货最佳技能。
唯一的击倒技能“风雷震僎”伤害一般,吟唱时间有点长,所以对付一些攻击高.或者会技能的怪使用。(例如,打黄凤洞的boss道童,一半血左右就会放雷,所以击倒技能放得及时可以阻止他放雷)
“壬鱼”技能伤害较小,主要是减速并驱散目标一个友善状态及使目标受到的治愈效果降低,打怪练级不推荐,主要用来pk。
“推衍术”18秒持续恢复生命,加的血比较少,吟唱时间较长,适合战斗结束后使用,配合导引术加的血更多。
“导引术”非常好的一个技能,加血的同时还加防御,30秒的效果,打怪的时候让你轻松。
“甲控”此技能需要牺牲一个签将,所以平时一般不用,适合被怪围住后迅速调整,是打是逃就在这几秒了。组队的时候,可以用下能够帮助力士缓解压力。
“木桩遁”逃跑技能,可以驱散定身状态并逃离危险。危险的时候立马使用后喝药,只可惜距离近了点,喝一口,怪就追上来了。所以奇门红药不需要很多,红药只能用来救命,我们对红药的需求标准是量足,喝一口能补一半的那种。
“丁控”此技能是召唤签兵来你身边,并远程攻击目标。(签兵远程攻击的时候比物理近身攻击要高)我们在打一些小boss的时候,这个技能就可以让签兵来打,你带着小boss绕圈圈了。需要注意的是,这个技能在战斗状态结束后消失(52级技能“六合签”召唤的签王也是战斗结束后消失)你想持续让签兵拥有这个技能,那么就在一个怪快死的时候用“命令签”签下一个怪~~再说说这个“命令签”技能,这个技能估计是寻仙里面能够最远距离拉怪的了,50步可以远远就把怪引来,当然,你身边的小弟们会随着命令签的生效立马去执行打怪的重任,另外命令签还有抢怪的效果呢,因为我们距离远啊,只要你先用“命令签”签了怪,即使是别人先砍到怪,最后的经验还是你的。
“解签”此乃鸡肋技能,有效距离很短,我玩奇门以来,唯一觉得这个技能的用处是被人误打(只有新版本猎苑才有这种事情发生),又不想小弟们把别人打死,就用这个技能牺牲掉小弟们来处理关系吧。
“八门续命术”我们奇门也可以复活别人哦,只是战斗状态下是不行的,那是天君的专利。
我才51级,高级技能还没有接触,也就不评论了。pk篇:40级天劫未破的时候,大家都在pk玩,除了驭剑.罗刹.奇门没打过,其他职业除了幽冥和金刚打得比较吃力,其他职业都打得赢。现在改版后51的时候和个51金刚打了一次,输的一塌糊涂,金刚击倒技能太多了,再就是有个破防的技能很厉害。因为只打了1次,所以不好说,我想对付力士职业利用丁控技能,和金刚慢慢耗,未必也就是输。打法系职业,几个小弟冲上去打他,我们合理打闪避和格挡,在适时的攻击,打起来还是很轻松,毕竟我们奇门的技能还算是远程攻击的。还和一个奇门打了几局好像他是54级,他比我级高,但是他是20法宝我是40的,不放签王的话,我们胜负参半。总结,奇门pk主要是利用小弟去打,自己利用闪避和格挡,该出手时在出手,才是pk的重点。属性篇:奇门算是中近程物攻职业,所以除了元神不要加(只能增加法力值以及法力恢复速度而不加伤害),其他属性都可以加,因为属性点都是靠奇遇任务得到,也就几十点,加力量是增加会心的几率以及伤害,几十点增加不了多少伤害,打怪也就多打10来点血吧。同样加筋骨也是,加防御及体力上限和抵抗会心几率,加50点也就多100左右防御也就是每次让怪少打你10点血左右,而我们不像力士靠体力来打怪。所以我们是否改考虑加体魄?1点体魄可以加10点生命上限以及生命恢复速度,50点也就有500的血及更快的生命恢复速度,让我们能够战斗更长时间。仁者见仁,智者见智。大家各凭自己喜好加了。抗性方面定身.迷惑.流失.消弱,据说不存在绝对抵抗,也就是说你某项抗性加的再多也不能完全免疫,所以推荐加迷惑和流失,定身我们可以用木桩遁破,消弱?我们可是带着小弟的啊。迷惑会让你到处跑,以至引来更多的怪,所以我们要加,流失,后面的怪有的会毒,而且超级厉害,让你掉血都是成百的掉,所以要加~~
好了,对于奇门我想说的就是,奇门并不是孤独的侠客,我们也有很多朋友和小弟(奇门随时都有小弟跟着的)借用多玩里的兄弟一句话,奇门!没有什么不可能

 

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