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什么样的机械类东西抛下来能抓住平地

来源:N       更新时间:2009-12-15
 
什么样的机械类东西抛下来能抓住平地

 

<imgsrc="http://pic.wenwen.soso.com/p/20091008/20091008150221-1652499778.jpg">上面那人不知哪找来的,但也不全啊,汗,一:对战红眼<br>1:开空放分身,红眼不敢近身,旋风背后攻击也要看运气,如果对方逆转反击没出,你可以旋风近身连招,<br>2:远称直线进攻:xxx前t(10级比较实用)t到xxx擒月<br>基本是以旋风近身为主要目的,对方破绽:空砍或银落一落地,看准时间近身攻击(旋风),硬拼自己输<br><br>二:对战枪神<br>枪神:<br>1:抓到他的心里,一般会冲过来tms加bbq,你用上钩对拼bbq,如果对方浮空,你利用你最熟悉的连招,尽量打<br>2:漫游反击的cd冷却为7秒,如果你心里有记住他刚反击,你就可以旋风追他(抛沙偶尔用下,就破到漫游反击)<br>3:直接冲过去折劲(无视霸体,跟反击,折劲须4级以上)<br><br>三:鬼泣<br>别直线跟着鬼泣跑他不是上挑就是月光,在他鬼影步停的一瞬间旋风,多用用前t,可当起手技能<br><br>四:驱魔<br>高手法驱是比较难打,毕竟我们是近身职业,压制符对我们有很大的威胁,如果驱魔在符旁边,你可以试着xxx拍符,碎砖可能击中对方,还有落风帆下来后你可以由下至上旋风近身,但你旋风必须毕业(一t到马上取消x折劲),注意一点,驱魔的空斩打是y轴判定很强,你不要站他上方,空斩打下方的判定比较弱,如果你qj到了,应及时放5级分身给对方压制,因为他会起身霸体,人往下跑点,然后用你最熟练的旋风取消近身,别忘了近身折劲也是不错的。补充一点你开场40秒后风暴的cd到了,qj完后直接原地丢垃圾,驱魔很喜欢起身就霸体,你要抓住他的心理<br>希望我所说的对你有帮助,毕竟只有实战才能让你掌握技巧<br><br>零散:<br>砖后荼毒,时装最好加释放,这样将近瞬发荼毒,上钩荼毒的用法事连撞后上钩(因为此时浮空高)时间够了荼毒后继续撞撞,针无须强制,没荼毒伤害的qj效果不是很理想,如果你掌握了上荼毒的机会,你会更上一层楼<br><br>所谓的跑位指:<br>1:躲招(猜测对方下一步将使用什么)<br>2:在对手周围跑,一有破绽及时进攻<br>3:想要进攻对手起码要了解对手的cd时间,比如:漫游自动反击7秒cd冷却,还有红颜怒气开场过了15秒后就要跑开他身边。怒气cd时间到,等他放完后进身,百分90的红颜怒气一到,你一进身就爆怒气,所以你尽量围着他跑骗取怒气cd时间<br>五:白手<br>跟逆转反击的白手打,一部分是靠运气,看他反击的几率高不高,我们偷学的技能折劲,近身时就无视反击跟霸体,白手喜欢5段砍,然后转身上挑,你可以等他上挑后旋风,如果你有学蹦拳可以再他5段砍最后下,侧面蹦拳起手,其实鬼剑的空中3连2连得砍对我们的威胁挺大,只有背面旋风t到取消x,接擒月,我们的机会就来了,你如果学了强制前t可以远处正面试着跟他xxx前t近身,如果白手特意在你左上右上左下右下跑,你就要注意他的拔刀,时刻要准备好蹲的意识<br><br>六:力法<br>打力法其实分身很重要,力法也最怕我们的旋风腿。而且力法对空能力差,我们可以利用跳来攻击或逃跑,如果你qj到力法,直接放分身压制,1:可以蹲在分身里,很安全还能还能找破绽,2:跑出分身外等他出来旋风,最主要的还是多用旋风近身,最好先骗过碎霸,力法很怕格斗的旋风腿<br><br>零散:<br>什么时候都能蹲,多用蹲不影响你的pk,别乱蹲比如白手跳起来的时候,对格斗系列多蹲总是有好处的<br><br>零散:<br>无时装的连招可能比较单调点,以旋风起手为例,旋风+跳(取消)x+折劲(无折劲就xx砖)+xx砖+xx上钩+撞撞+上钩(或者擒月)+xxxx背摔+qj+上t<br>旋风+跳(取消)x+折劲(无折劲就xx砖)+xx砖+xx上钩+网+针+xx上钩+xx前t+xx擒月+xxxx背摔+qj+前t<br>以上连招属于民工连<br><br>折劲出4-5都可以,如果xxxx背摔接不上可以xxx前t,绝对行,之后接qj<br><br>擒月后xxx上t,(你xxx起码要按快点,慢了的话对方就起来了)对方根本没时间起身,所以不当心对方起身了没有,你也没时间荼毒后qj<br>受身:你背摔后有的人喜欢习惯性快速起身,虽然你qj没qj到,胆识你可以直接xxx上钩,起身时间一过就被你打了,如果你当心不知道别人用不用快速起身的话,你可以这样连背摔+上t+qj<br>加个上t如果对方不起身,你接qj还是来得及的,如果起身了,你上t自然也t不到,你就要终止qj了,直接xxx上钩<br><br>被哪个职业连了,基本都跑不掉,你只有试着能不能快速起身,或着等miss<br><br>分身+5,上t+10,方便你t到xxxx接强制技能,5级距离也近,也不好接,10级刚好<br><br>对手碰到分身有0.5秒僵直状态,时装加释放速度,分身将近瞬发<br><br>后跳强制的作用在于追人跟连招,用法是xxx后跳旋风(手法熟练几乎像强制旋风)<br><br><br>零散:<br>杀戮手镯枪职业的克星,暴击跟普通攻击一样<br><br>鬼泣(补足)<br>一般过了40秒,鬼泣开鬼影步就会冲你这条直线跑过来,鬼影闪你,你可以跑开或者蹲下,如果他放瘟疫阵你就冲进去打他,冰阵你就看好位置跳起旋风近身攻击,不要太高。<br><br>青蛙白手(补足)<br>估算背后落地的地方,背后旋风近身<br><br>零散:<br>如何在对方倒地了用鹰踏:不需要跳起只要旋风取消z<br><br>被剑魂跟开双刀的红眼逼角落:<br>逼角落你可以试着xxx上t冲出去,或者猛按xxxx<br><br>七:柔道<br>柔道一般喜欢金刚碎起手,躲金刚碎可以跳起来躲,还有种就是旋风腿起手,如果被柔道连了也只有等万恶的miss出现,柔道开暴力抓的时候,如果向你跑来你要注意下蹲可以躲掉,总之留意柔道放金刚碎的距离<br><br>八:机械<br>如果要近身机械主要手段还是旋风,其次是擒月,一般追机械在他引爆完后追击,高手机械不屈都是满的,引爆的时候等同于霸体,如果开场不开始压制机械,后场飞机大炮不停,赢的几率就打折扣了,,如果有高达,你放个毒雷打掉,或者鹰踏3下,只要qj一次机械,就能压制,5级分身qj后使用,基本跑不掉,机械在分身里起身后找机会旋风近身攻击,如果机械在及其人旁边,我能砖拍机器人,碎砖会击中机械<br>九:青蛙大枪<br>手炮流枪手,你先了解手炮的范围,y轴范围还是比较大的,开炮的位置下面会比上方大点,手枪用手炮喜欢跳,所以追他竟然保持上下方位的距离,他有一个最薄弱的地方就是,快落地的时候,你就能用旋风近身了<br>猜测他什么时候落地,,你追他的时候可以看地上的影子<br><br>十:弹药<br>弹药须骗过对方bbq,冒险一点上钩可以对拼,一般进攻手段是旋风为主,弹药喜欢用bbq拼你旋风,你可以从侧上方或侧下放,最好是背面进行旋风,如果学了折劲,折劲正前面的范围还是不错的,旋风取消x+折劲,基本都这么打,还要注意他雷的范围,刚扔雷后追他<br><br>十一:阿修罗<br>如果被倒地,你快速起身按住跳也许能躲过这劫,打修罗注意震开你的那招,他使用后就可以进行追击<br><br>十二:蓝拳<br>打蓝拳如果你有前t强制,xxx前t偶尔拼招的时候蓝拳倒地,多用上钩还是不错的,他如果想后面突袭你,你可以转身前t或上钩<br><br>十三:气功<br>罩子你可以用鹰踏在罩子上面跳,也可以用毒雷破罩子,沙子破分身,你网cd要到得时候留意他放分身的时候,你就可以网他了,你要想近身他,你要注意分身的时间久7秒,消失的时候你就可以近身旋风,罩子你就按我说的方法破,其实开场直接冲过去前t偷袭不错,能t破他的保护,还是把他t倒然后xxxx接强制,毕竟我说的只能让你们了解片面,主要还是要练你自己的跑位跟意识<br>白手(补足:巨白):<br>巨白其实不难打,你可以站在霸体银落的范围外,他落地时候可以近身旋风攻击,如果你在墙角,你可以使用网,因为他就在你正对面,或者跳起旋风逃跑<br><br>十四:散打<br>散打属于压制性打法,蹦拳跟铁靠山,蹲伏可以躲避<br><br>零散:<br>折劲的真正作用是:学折劲不是为了攻击,而是让你的连招更完美点,就是说用上折劲,你在连砖,对手几乎跑不了。<br>被称为神技的原因是:破霸体,破反击,技能的距离范围还是不错的<br>大叔职业攻速慢的xxxx接不到,大叔比较重落地快,。攻速慢的推荐xxx前t,接qj<br>蹦拳不破霸气,用于起手,或追人,逃命<br>墙角擒月+xxxx砖多余动作,出个miss你就断了,推荐直接x砖。或砖,墙角上t浮空不够,接不到网,多余动作,如果想上t接网,可以xx上钩,撞撞上t,拉网<br>前t不能直接接网(补充:上钩后前踢才能接)<br>零散:<br>10前t可以起手,xxx前t+xxxx强制技能<br>毒雷或分身可以引狗,狗扑后xxx砖<br>鬼剑只有红眼会重点,,你攻速慢的话自然不好撞,你用拳套练习下,撞撞马上上钩,打弹药其实没什么难度,一般是在弹药上方或下方,背后,近身旋风<br><br>驱魔(补充):<br>法系驱魔如果是顶级高手,压制性很强,毒王处于弱势,一般的法驱,用你最快的速度把压制符打掉,注意空斩打,y轴别站他上方,他的范围很大,你可以在他下方近身旋风,或xxx背摔,或近身折劲,7秒cd,压制角落如果没有破绽的话估计跑不出,有破绽你随便跑都能躲掉,一般跳起旋风跑路。<br><br>柔道(硬直流补充:)<br>这版本硬直不太明显,柔道硬直流速度都比较慢,一般是金刚起手,他们喜欢45度角近身,所以你留意下他的跑位,如果你旋风的基本功很熟练,近身攻击一般没问题<br><br>零散:<br>分身除了对漫游没什么效果外,其他职业都能qj后压制,找机会攻击<br>没学疾风追击攻速撞撞不能上钩,跟攻速关系不大。就是没攻速,学了疾风也能撞撞上钩,不学疾风只能撞撞xx上钩。<br>怨灵还是不错的,闪雷的攻击低这是缺点,不过挺好用的,成本要花60-70万<br>追他(青蛙大枪)的过程中不平行线,保持在他的上方追他,计算快落地的时候,就可以旋风近身<br>浮空的时候可以上下按,按住上,浮空会慢慢飘上<br>砖cd一般看你掌握好不好,掌握的好,不出miss情况,撞撞勾循环4次就可以直接拍砖,皮薄职业你就在第3次循环的时候擒月抓住能拖点时间,然后飞出去后xxxx砖零散:<br>棍流,无须高强化,如果伤害高了,保护就快了,一般+7就可以,+11.+12,如果为了伤害就可以使用爪<br><br>开了连发解晕很快,如果你不能砖后荼毒,就保持上钩浮空荼毒,撞撞勾,马上荼毒,继续撞,如果你释放不够不容易撞撞勾,大叔的话,你有把握就开场堆毒,或者砖后无法荼毒就xx上钩后荼毒,下来就qj,分身可以qj就放,这样大叔一起身就是霸体斩,你可以往下点,近身选分,一般来说没开连发,我荼毒的速度是够得<br><br>10级蹦拳大约0.5秒(硬直)<br><br>xx跟xxx区别在,你打会反击的敌人比如:漫游,逆转白手,你要尽量保持浮空攻击,平地多一下就多一分危险<br>在折劲的状态下勾不起,踢不倒<br>疾风最后下带僵直,你针要出强制,手法在快点,就能继续xx上钩,或砖<br><br>十五:元素<br>黑球能蹲,不过,你实战的时候去蹲也是危险,一个地火你就上天了,一般来说都是擒月去抓,血高的时候,可以拼血冲进去抓<br>分身抗不住黑球,开跳跃只会引来地火,冰墙,如果你能躲得好,不失为一个好办法<br><br>弹药(补充):<br>体术弹药你在他周围跑,他会用膝撞,然后bbq,这两个霸体骗后就能旋风近身了,正面旋风可能被霸体顶飞<br><br>零散:<br>内战荼毒就无效了,谁技术好谁赢,同档次的毒王输赢看运气及miss<br><br>蹦拳如果作为起手5级就行,感觉等级越高越远距离,<br>所以又能力的蹦拳最少8,能满最好<br><br>蹲伏不按,能蹲的时间长,按跳就是起身,不会跳起,按攻击是前撞<br><br>上钩过程中,可以通过上下方向来改变一点点位置,你可以看地上的影子判断<br><br>对在右下角蹲点的弹药:<br>桶的另一头仍网过去,近身可以小跳旋风,这样雷弹跟冰雷打不到,近身之前可以先在弹药身边游走,骗其tms,旋风的过程中有可能被bbq打断,所以得看你掌握跟应便。或者你跳起鹰踏近身。

 

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