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dota中怎么让别人用你小动物

来源:N       更新时间:2009-12-21
 
dota中怎么让别人用你小动物

 

关于楼上的补充,首先他绝对不适合新手,众神攻击距离中等,攻击前瑶时间长(就是仍锤子那个动作慢)攻击也不是很高,想补刀不简单,刷钱的话一技能冷却短但是伤害也不高而且走的慢一旦对方集体gank或者团战就是第一个被秒的,说白他就一玻璃大炮。加点我认为升一级一技能,然后升三技能,三技能才是精髓(扣除百分之多少的血量在后期依然变态)而不是像楼上那样1,2互点,有了三技能后就可以开始用1技能磨对面得血,然后主升2,3技能和大招,升满后点1技能,1技能不要升4,因为你会发现升了4级你闪电冷却好了他实际还没跳完非常不划算。装备如同楼上,魔瓶,控符是关键,能控好符基本能打好山丘,级数高了多注意小地图抓人,有钱了可疑考虑秘法,飞鞋,然后神装的话自己决定吧,能杀人多就血精,其他么刷新。。
其实dota这东西,前期补刀是关键,先出来一定要练补刀,不然再牛x的英雄没钱出装备都是垃圾。。。哪个英雄适合你都是打多了就知道了众王之神哪是适合新手的.
技能头2个互加,有大招就大招.出门带属性装和药也可以,直接带魔瓶也可以.
有密法是最好的,后期刷新,飞鞋,蓝杖

适合新手?感觉要用好都挺费工夫.
龙骑,人马这些硬的先用吧.

ps:别妄想直接跳神装.新手的话用lich不错 首先如果用后期英雄的话对于新手来说如何在前期安全的过渡和打钱就比较关键 而且现在的版本倾向于速推 给后期打钱的空间很小 

用众王之神的话不如用lichzeus攻击距离太短 前期补刀比较困难对于魔法的消耗比较大控符是关键对于新手要求有点高 zeus也比较脆(当然lich也如此)lich的技能除了大招以外和对战相似 3技能的存在也使得lich几乎不缺魔法而且又能反补大招在早期是很强势的并且对于装备要求也不高宙斯绝对不适合新手!短腿,没保命技能,还要学会用大招来开视野补最后一下g,根本就不是新手用的

相比较下,楼上说的lich就很推荐,首先是他的技能和对战的几乎一样,很方便新手上手,然后,即使你不知道如何和对手消耗,每轮吃掉自己一个兵,也可以让对手少点经验和使你自己不却魔,弹道也还可以,攻击技能不错

还有一个就是骷髅王,高攻击,回复能力强,生命力强,主动技能只有一个,还带stun,非常容易使用

新手一般就推荐使用这两个英雄,宗旨就是技能理解简单,使用方便zs的话还是属性装+跳刀飞鞋吧,这样gank好打些适当的买点眼1,2技能互加?看来阁下和楼主一样是新手。
正确加点是小c学1级,直到23级前小c都是1级,主g辅被动静电,有大点大,其余属性。
宙斯特点是高爆发nuke,全地图技能,小c在初期为了补刀,中期由于神技静电立场的存在,成为团战僵持阶段的磨血王,所以1级就够了,升高了浪费。
宙斯对装备要求很低,操作要求较低,这些非常适合新手。但是本身生存能力弱,无逃命技能,所以对使用者的意识有一定要求。大招对付逃命的贫血单位并不难掌握,因为99%的队友会提醒你;难的是中后期大招开视野,大招破跳刀,对于意识的要求相当高(路人局做到大招破跳刀然后团战先手的,恐怕相当难)。
总体说是适合新手的,有朋友说没逃命技能,短腿,其实dota里面有逃命技能或是长腿的英雄毕竟是少数,主要是宙斯技能非常好用,尤其是在中前期。练宙斯能让新手们知道什么是gank,而不像巨魔那样就在线上刷钱,若是刷钱到后期,宙斯就是废物一个。同样,vs和lich与宙斯类似,相当适合新手,c,v技能简单好用,但是同样他们都有不适合新手的技能操作和全局意识。同样的,snk很适合新手,因为他有2条命,但是碰到真的好的团队来gank,2条命显然是不够多的。
装备方面,新手的话,2护腕+瓶子,然后鞋子,然后第一大件是血精,撑血撑魔,过度平滑,我想不出比这更适合新手的了。当然水平高了之后第一大件不会是血精了,可能是跳,可能是直接冰甲或直接羊,总之是根据团队需要来选择装备路线。众神不是适合新人。。。。新手练补刀和意识。。。新手下个ai版和电脑对战 新手玩玩火枪吧!!
大法师
暴风雪(blizzard):
 从天而降寒冷的冰锥,伤害一定范围内的全部敌人(快捷键"b")
水元素(waterelemental):
 召唤出一个水元素(waterelemental)来攻击敌人(快捷键"w")。
辉煌光环(brillianceaura):
 增加附近友军的魔法恢复速度。
群体传送(massteleport)(终极魔法):
 可以最多移动24个我方单位,包括大法师自己,到一个友军的单位或建筑附近(快捷键"t")。
山丘之王
风暴之锤[stormbolt]:
 高山矮人经常练习投掷战锤——作为运动和战斗技能。但只有铁炉城的山丘之王才能如此猛烈地掷出战锤,以至于能够一下击昏他们的敌人。于是风暴之锤就成为了山丘之王最可怕的攻击方式。
雷霆一击[thunderclap]:
 根·落锤在奥特兰克山脉迎战一群入侵的豺狼人时第一次使用了这招。敲击地面,伤害周围的敌人,并减慢他们的攻击和移动速度(快捷键"c")。
重击[bash]:
 让山丘之王有一定的机率给攻击目标带来额外25点伤害,并使目标悬晕,这是一项被动技能.。
天神下凡(avatar)(终极魔法):
 山丘之王可以将注意力集中在矮人"新发现的宝藏"的能量上,从而变得高大、强壮,外形也会变成石刻的雕像一般。在这种形态下,他们对魔法免疫并且各项能力都大幅度提高。使用天神下凡将给山丘之王的盔甲+5,生命上限+500点,+20的伤害和魔法免疫。
圣骑士
神圣之光(holylight):
 神圣之光可以治疗我方受伤的单位或者伤害不死族的单位(快截键"t")。
专注光环(devotionaura):
 增加周围友军的护甲值。
神圣之盾(divineshield):
 圣骑士可以将自己笼罩在一层无法穿透的光明结界中,从而免受任何物理和魔法伤害。
复生(resurrection)(终极魔法):
 让已经死亡的最多6个我方单位重新返回战场.当死亡单位超过6个时,会将在范围内的最强大的6个单位复活(快捷键"r")。
血魔法师
烈焰之击:
 在施法区域可造成数百伤害的区域性魔法。给位于施法中心的敌人造成最大的伤害。与大法师的暴雪不同,烈焰之击是不可打断的。在最高级,烈焰之击可以在瞬间消灭暗夜弓箭手之类的单位,为了平衡这个技能,暴雪为这个技能设计了施法准备期。每级都有2秒的延迟以便让人有时间逃离中心区域。不对空中单位起作用,只对地面部队起作用。如果多于5个的目标被击中,那么攻击的伤害值会在那些单位中平均地分配下来。
放逐:
 将一个单位变为气态,移动速度减半。他既不能物理攻击也不能被物理攻击,可以保护这个单位或使其变的无用。对机械单位无效。不能作用自身?。魔法对放逐的单位额外增加66%的伤害。
魔法吮吸:
 可以吸取敌方有魔法单位的魔法,变成自己的魔法。当被吸吮单位逃出作用范围,魔法作用自动消失
凤凰(终极技能)
 召唤出一只会飞的,有大量生命值并能造成大量伤害的火凤凰。这种凤凰一次只能召唤一只,即使其在战斗中不被对方干掉,也会在几分钟的施法有效期后涅磐成一个蛋,10秒以后蛋如果没被消灭,将重新变成一只满血的凤凰。
剑圣
疾风步(windwalk):
 让剑圣隐身,并增加其移动速度.如果在隐身其间剑圣攻击目标的话,会造成额外伤害,同时显形.(快捷键"w")。
镜象(mirrorimage):
 制造出剑圣的幻影来迷惑对手,同时消除自身所有不利魔法效果.(快捷键"r")。
致命一击(被动技能):
 有15%的机率可以让剑圣在攻击时造成更多的伤害。
剑刃风暴(bladestorm)(终极魔法):
 快速的旋转剑刃重创附近的所有敌人地面部队.并让剑圣对魔法免疫,每秒造成110点伤害(快捷键"b")。
先知
远视(farsight):
 让你可以看到地图上一定区域内所有活动,并可以显示出隐形单位.(快捷键"f").
闪电链(chainlightning):
 发射出一道猛烈的闪电,并在附近的敌人身上不停的跳跃.每次跳跃损失15%的攻击力.(快捷键"c")。
幽灵狼(feralspirit):
 召唤两头狼来协助先知战斗一段时间.几级技能召唤出来的狼都是60秒存在时间(快捷键"t")。
地震(earthquake)(终极魔法):
 使大地不停的震动,给区域内所有建筑每秒50点伤害,并减慢所有范围内单位的移动速度75%.持续时间25秒.(快捷键"e")。
牛头人酋长
冲击波(shockwave):
 发射出一道猛烈的振荡波,伤害位于一条直线上的敌人,这个技能只能攻击地面单位(快捷键"w")。战争践踏(warstomp):
 猛烈的撞击地面,震晕并伤害那些附加的敌方部队.(快捷键"t")。
耐力光环(被动技能):
 增加附近友军的移动速度和攻击速率。
重生(被动技能)(终极魔法):
 当牛头人酋长死后,具有一次死而复生的机会,并恢复全部的生命和魔法。
暗夜猎手
治疗波:
 与连锁闪电相反,以连锁闪电的方式为单位疗伤,每次跳跃治疗效果都会变弱
妖术:
 就象变羊的野生生物版本,施魔目前只有很少的魔法消耗和施法间隔。被施法单位的生命值和装甲值不变,但要根据影子猎手的等级保持野生生物状态15到30秒。施魔可将对方转化为一个随机的小动物。此法术不对召唤单位起作用,被变以后的单位移动速度为100。可被对应魔法驱散效果。
眼镜蛇守卫:
 眼镜蛇守卫,这个就类似于低成本的箭塔!他们射出火球造成可观的伤害,但只有100点生命值,他们很容易被敌人的物理攻击干掉(尽管他们魔法免疫)。如果影子猎手在己方后方设置一些眼镜蛇守卫的话,他们将为兽人提供另人生畏的远程火力支持。可对空对地,抗魔法,生命依次为75/100/135
巫毒voodoo(终极魔法)
 这是一个极端强大的魔法,并且是持续性的。施展时,施法者被强迫原地不动。巫毒使整个屏幕内的所有自己和盟友的单位无敌。对友方进攻单位来说,这是一个好消息,但对影子猎手来说,这可是一个坏消息。由于无敌的单位不会成为敌人的目标,影子猎手就伦为整个屏幕上敌人可以攻击的唯一目标!在这个魔法失效前利用无敌的部队保护影子猎手将是非常重要的。能持续30秒!此魔法可被打断,对友军有效
恶魔猎手
法力燃烧(manaburn):
 放出一个魔法能量射线,燃烧掉敌人魔法单位的一部分魔法值。同时造成和损失魔法值相等的伤害.(快捷键"b")。
献祭(immolation):
 让恶魔猎手包在一团火中,伤害附近的敌方单位。魔法值耗尽时,这个技能自动结束。(快捷键"l")。
闪避(被动技能):
 让恶魔猎手有一定的机率回避敌方攻击。
变身(metamorphosis)(终极魔法:
 让恶魔猎手变身成为一个强大的恶魔,攻击方式变为远程(60),并增加500点生命.(快捷键"t")。
月之女祭祀
猫头鹰(scout):
 召唤出一只猫头鹰,用来侦察整个地图,并可以看到隐形的单位.(快捷键"c")。
灼热之箭(searingarrows):
 让月亮女祭司的攻击带有火焰伤害,每次攻击都会损失少量的魔法值.该技能可以设置为自动施放.(快捷键"r")。
强击光环(被动技能):
增加所有在月亮女祭司旁边的我方远程部队的攻击力。
流星雨(starfall)(终极魔法):
 召唤数波从天而降的流星雨伤害附近的敌军.每一波每单位造成50点伤害,每波间隔1.5秒.(快捷键"f")。
森林守望者
缠绕(entanglingroots):
 从地下召唤出树根缠绕住敌人,使其无法行动并造成持续伤害(快捷键"e")。
自然之力(forceofnature):
 从一片树中召唤出几个树人来协助作战.(快捷键"f")。
树人:他们是森林守护者用自然之力制造出来的,他们会在一段时间后消失。
荆棘光环(thornsaura):
 让一定范围的我方部队被一层充满荆棘的盾所环绕,给那些攻击他们的近战单位造成伤害。
宁静(tranquility)(终极魔法):
 在大范围内降下生命之雨,每秒恢复我方单位生命20点(快捷键"t")。
守望者
刀阵(fanofknives):
 望者发射出锋利的飞刀伤害周围的敌人(快捷键"f")。
闪耀(blink):
 让守望者进行短距离的瞬间移动,可以用来快速脱离战场(快捷键"b")。
暗影突袭(shadowstrike):
 发射一个毒标造成伤害,并在一定时间内让被攻击单位持续受到伤害,被攻击的单位会在一定时间内降低移动速度.(快捷键"d")。
复仇天神(vengeance)(终极魔法)
 创造一个强大的天神,这个天神可以从战场的尸体中召唤出无形的灵魂去攻击你的敌人,当复仇天神死亡时,所招呼出的灵魂也会消失.(快捷键"v")。
死亡骑士
死亡缠绕[deathcoil]:
 死亡骑士可以按照自己的意愿召唤黑暗的力量,从手中放出具有死亡力量的黑暗之箭,对死亡骑士的敌人造成巨大的伤害,或者治愈他的亡灵同伴。
死亡契约[deathpact]:
 死亡骑士可以通过杀死友军的一个单位,将它们的邪恶能量据为己有,以此来恢复自己的生命值。
邪恶光环[unholyaura]:
 所有的死亡骑士都可以通过训练而散发出黑暗、狂暴的战斗光环,使他们附近的盟友获得更快的移动速度和生命回复速度。
操纵死尸[animatedead](终极魔法):
 在死亡骑士的周围最多复活6个单位,并且他们是无敌的!
巫妖
霜冻新星[frostnova]:
 制造一场由目标处引发的寒霜爆炸,对附近的所有敌人造成伤害并且减慢他们的移动速度和工作速率。
霜冻护甲[frostarmor]:
 使目标包围在一层保护性的霜冻护甲中,这层护甲不仅能增加防御还能减慢近身攻击他的敌人。
黑暗仪式[darkritual]:
通过黑暗仪式摧毁他的一个单位,从而吸取他的能量来补充自己的黑暗法力。
死亡凋零[deathanddecay](终极魔法):
 在一个区域里以每秒4%的基础生命值摧毁一切物体。
恐惧魔王
腐臭蜂群[carrionswarm]:
 召唤大量的蝙蝠和昆虫攻击敌人并造成伤害。
睡眠[sleep]:
 让敌人陷入突如其来的沉睡之中。无论是来自敌人还是朋友的攻击都可以唤醒可怜的沉睡者。
吸血光环[vampiricaura]:
 附近的单位可以通过攻击别的单位来获取生命。
地狱火[inferno](终极魔法):
 地狱火会从天而降,当它撞击地面的时候,对他们造成50的伤害,巨大的震荡波会震昏这一区域的敌人4秒。地狱火将持续180秒
地穴领主
穿刺:[impale]:
 爪子砸向地面,把敌人仍到天上,并将其钉在地穴领主的一只尖利的前肢上,从而造成大量伤害,并使目标眩晕几秒钟(快捷键e)。
刺盾[spikedcarapace]:
 增加防御,并且将伤害归还与近战的敌人。
腐蚀甲虫:[carrionbeetles](自动施放):
 使地穴领主可以从地面上任意一具尸体上召唤一只甲虫。但在同一时间内只有控制最多5只(快捷键c)。
蝗群:[locustswarm](终极魔法):
 在地穴领主周围召唤一大片蝗虫,给攻击区域内的敌人造成伤害。当尸体被腐化时将转化为地穴领主的生命值(快捷键l)。菜鸟阶段一远程英雄为主,最好别选后期,(新手大钱总是很慢的)之后练习补刀才可以新手可以练,但不是太好,压线时最好有人帮忙,用2技能蹭血,升一级1技能,2、3大招互点。新手建议相位,两护腕,秘法,血精。
新手建议可以用巫妖,电魂,毒龙,恶魔巫师。zeus高爆发,走位好团战输出非常可观,不过攻击距离短,攻击前摇较长,补刀有难度,前期1级c用于补刀和耗血即可,主升g和静电场,静电场是后期主要输出。
装备可以选择挂件+瓶子或者秘法,相位鞋或飞鞋或者跳刀视情况而定,多gank或支援可选择后两件装备,主打团战的zeus也可以选择bkb或a杖作为第一大件,毕竟站着的dps才是dps,死了的dps连尸体都不如。之后是团队需求可以选择羊刀.希瓦.血精.刷新等。
适合新手的英雄:个人觉得snk和sven不错
snk一个主动技能t,有吸血有复活,操作简单,保命好...
sv:61之后的t是aoe技能,强势,有加速加护甲,追杀逃跑都很好用.

 

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