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    量子计算机解密之三——量子计算机

    量子计算机  量子理论认为,原子等粒子是无法确定其所处的状态的,除非采用其他物体进行测量或者与之发生作用。非相互作用下,原子在任一时刻都处于两种状态,称之为量子超态。量子计算机运用的正是粒子的这种量子力学状态,例如光子的极化状态和原子的自旋等来表示0和1,这时,粒子称之为量子比特。在量子效应的作用下,量子比特可同时处于0和1这两种相反的状态,这是一种不确定的超态。对这种超态粒子进行测量时,粒子会由于测量导致的扰动而脱离不确定的超态,从而呈现出清晰明确的0或1状态。因此,为了实现量子运算,用作量子比特的粒子必须处于缠结状态,也就是所有的粒子都必须是不明确的超态,并且每个粒子的状态必须互相紧密相关。如果某个粒子的状态在测量之后被加以确定,那么,其他粒子的状态也会确定下来。   基于量子物理的计算机可以同时让这些开关或量子位(Qbits)处于开和关的状态。在通常的情况下,一串这样的量子位即可提供一切可能的开/关组合,同时完成计算机所需要的各种计算,使计算机的存储功能和计算能力得以大大提高。不过,如果要保持一定数量的超态,即保持缠结状态则是相当困难的,这是由于量子的缠结状态极容易溃散,而且粒子数量越多,越难实现量子的缠结。科学家们以前仅能维持2~3个量子位系统,使这少得可怜的2~3个粒子处于缠结状态。但仅依靠这几个量子比特难以进行任何稍微复杂一些的运算,因此,如果想研制实用的量子计算机,首
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