TCP或者UDP之上。例如,实验中Web服务器采用的HTTP协议就是基于TCP的。在TCP或者UDP中,标志通信双方的不仅仅是IP地址,还包括端口号。在一般的应用中,用户端的端口号并不是预先设置的,而是协议根据一定的规则生成的,具有随机性。像上面利用IE来访问Web服务器就是这样。UDP或者TCP的端口号为16位二进制数,两个16位的随机数字相等的几率非常小,恰好相等又谈何容易?两台主机虽然MAC地址和IP地址相同,但是应用端口号不同,接收到的多余数据由于在TCP/UDP层找不到匹配的端口号,被当成无用的数据简单地丢弃了,而TCP/UDP层的处理对于用户层来说是透明的;所以用户可以“正确无误”地正常使用相应的服务,而不受地址盗用的干扰。 当然,某些应用程序的用户端口号可能是用户或者应用程序自己设置的,而不是交给协议来随机的生成。那么,结果又会如何呢?例如,在两台MAC地址和IP地址都相同的主机上,启动了两个端口相同的应用程序,这两个应用是不是就无法正常工作了呢?其实不尽然。 如果下层使用的是UDP协议,两个应用将互相干扰无法正常工作。如果使用的是TCP协议,结果就不一样了。因为TCP是面向连接的,为了实现重发机制,保证数据的正确传输,TCP引入了报文序列号和接收窗口的概念。在上述的端口号匹配的报文中,只有那些序列号的偏差属于接收窗口之内的页码:[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] 第7页、共8页 |