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    教你通过 Emit 实现动态生成一个类8

    animal= (IAnimal)Activator.CreateInstance(t);
      animal.move();
      animal.eat();
      
      Console.Read ();
      }
      }
      
      得到输出:I'm moveingI'm eating 总结:如果用于AOP的话,Emit可以动态生成一个装饰类,相比于基于Remoting架构的TP/RP的方法,效率可能要高些,而且还能拦截new操作符。缺点:对于非Virtual的方法,似乎无法拦截。用于O/R Mapping的类生成,倒是不错
    数据载入中...

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