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    解析Windows2000的IDT扩展机制3

    编指令sidt息息相关。在下文中我们将看到它是我们实现各种中断描述符表扩展的基础和关键!还有一点是需要注意的,在Windows系统中引入了分页,分段和虚拟存储机制后,就存在这一种调度机制,将需要执行的代码和数据调入内存,将不需要的数据调到外存(辅助存储器,如硬盘等)。如果我们在执行某些代码时发现了我们需要的数据不在内存中时,就会发出一个“缺页中断”,这时系统就会在IDT中搜寻这个中断的ISR(Interrupt Service Routine,中断服务例程),执行相应的调入工作。大家可以想象如果我们的中断描述符表被调出到外存后会是什么样的结果?那时系统将无法定位“缺页中断”的服务例程,至此系统将会崩溃掉!
      
       在中断描述符表中,我们刚才提到了一个感兴趣的寄存器IDTR,当然我们更关心对我们来说更直接的数据:IDT中的代码段选择器(Code Segment Selector),中断执行代码的偏移量(Offset)和中断描述符的权限等级(Descriptor Privilege Level)参数。下面我们看看中断指令的执行流程,我们应该知道应用程序执行在用户模式(Ring 3)下,而中断描述符表则是存在于内核模式(Ring 0)才可以访问的系统地址空间内的。在软件中断发生后,也就是应用程序调用了某条软件中断指令后,处理器首先在IDT中检索传入的中断号参数,找到响

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