相关文章  
  • 推荐:手机Linux系统还需奋力一搏
  • 解析Linux内核获取当前进程指针的方法(2)
  • Linux程序开发:QT中的多线程编程(3)
  • Linux操作系统内核和设备文件对话
  • Linux系统下发送Email的C语言代码(3)
  • Linux系统29个常见问题的详细解答(7)
  • Linux系统29个常见问题的详细解答(5)
  • Linux系统29个常见问题的详细解答(6)
  • Linux系统29个常见问题的详细解答(3)
  • Linux系统29个常见问题的详细解答(4)
  •   推荐  
      科普之友首页   专利     科普      动物      植物        天文   考古   前沿科技
     您现在的位置在:  首页 >>文献 >>培训

    嵌入式Linux系统图形及图形用户界面(5)2

    者低端的嵌入式系统当中。这些技术创新包括:

    1)图形抽象层。图形抽象层对顶层 API 基本没有影响,但大大方便了 MiniGUI 应用程序的移植、调试等工作。目前包含三个图形引擎,SVGALib、LibGGI 以及直接基于 Linux FrameBuffer 的 Native Engine,利用 LibGGI 时,可在 X Window 上运行 MiniGUI 应用程序,并可非常方便地进行调试。与图形抽象层相关的还有输入事件的抽象层。MiniGUI 现在已经被证明能够在基于 ARM、MIPS、StrongARM 以及 PowerPC 等的嵌入式系统上流畅运行。

    2)多字体和多字符集支持。这部分通过设备上下文(DC)的逻辑字体(LOGFONT)实现,不管是字体类型还是字符集,都可以非常方便地进行扩充。应用程序在启动时,可切换系统字符集,比如 GB、BIG5、EUCKR、UJIS。利用 DrawText 等函数时,可通过指定字体而获得其他字符集支持

    页码:[1] [2] [3] [4] [5] [6]2页、共6页

         

          设为首页       |       加入收藏       |       广告服务       |       友情链接       |       版权申明      

    Copyriht 2007 - 2008 ©  科普之友 All right reserved