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    Linux系统编程之C++游戏程序优化(1)4

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       class Vehicle 
    
    
    
       { 
    
    
    
       public 
    
    
    
         Vehicle(const std::string &name) 
    
    
    
         { 
    
    
    
           mName=name 
    
    
    
         } 
    
    
    
       private: 
    
    
    
         std::string mName; 
    
    
    
       }

    因为成员变量会在构造函数本体执行前构造,这段代码调用了string mName的构造函数,然后调用了一个=操作符,来拷贝其值。这个例子中的一个典型的不好之处在于string的缺省构造函数会分配内存,但实际上都会分配大大超过实

    页码:[1] [2] [3] [4] [5] [6]4页、共6页

         

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