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    Linux系统编程之C++游戏程序优化(3)5

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       Class BaseClass 
    
    
    
       { 
    
    
    
       public: 
    
    
    
         inline char GetPointerFast() 
    
    
    
         { 
    
    
    
           return mpPointer; 
    
    
    
         } 
    
    
    
       protected: 
    
    
    
         inline void SetPointer(char *pData) 
    
    
    
         { 
    
    
    
           mpData = pData; 
    
    
    
         } 
    
    
    
       private: 
    
    
    
         char *mpData; 
    
    
    
       }; 
    
    
    
    
    
    
    
       void Function(BaseClass *pObj) 
    
    
    
       { 
    
    
    
         char *ptr= pObj->GetPointerFast(); 
    
    
    
       }
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